NASCAR, die populärste Motorsport in den Vereinigten Staaten hat mit Videospiel-Entwickler gearbeitet, um einige Video-Spiele zu entwerfen. Im Jahr 2003 erhielt EA Sports eine exklusive Lizenz für die NASCAR-Konsole Spiele zu produzieren, wodurch Papyrus und Hasbro Interactive als Konkurrenten. Im Mai 2009 erhielt IRacing.com eine Lizenz zur NASCAR sanktioniert IRacing Online-Rennen laufen ab 2010 im Juni 2009 auf der E3 Gaming Expo, NASCAR war in Gran Turismo 5 für die PlayStation 3 gezeigt.
Entwickler
Papyrus Design Group
Im Jahr 1994 Papyrus Design Group, ein Up-and-coming Simulation Rennspiele-Entwickler, die am besten für die IndyCar Racing-Serie bekannt wurde, veröffentlicht die erste Installation auf die NASCAR Rennserien in den Markt für Videospiele. Das Spiel war ein großer Erfolg. Dieses Spiel, mit dem revolutionären und dynamische Fahrphysik System, verändert das Bild der vielen Menschen, die NASCAR gedacht wurde, "nur eine langweilige Sportart, wo Sie Autos beobachtete machen linken Hand dreht den ganzen Tag."
Im nächsten Jahrzehnt Papyrus zusammen mit Sierra Entertainment und produzierte weiterhin Spiele für ihre NASCAR Rennserien. Die NASCAR Racing Spiele wurden universell für ihre Genauigkeit in Bezug auf die Physik und Track Gefühl, mit NASCAR Cup und Nationwide Series Treiber regelmäßig üben zu den kommenden Tracks mit Hilfe der Spiele gelobt. Dale Earnhardt, Jr., Denny Hamlin und Martin Truex Jr. verwenden noch das Spiel für die Ausbildung. Vor dem Fegen beide Rennen am Pocono im Jahr 2006, hatte Denny Hamlin nur die Strecke in NASCAR Racing 2003 Season gesehen.
Electronic Arts
Das Unternehmen NASCAR-Spiele für die ursprüngliche PlayStation, Sega Saturn und Nintendo 64 unter Namen wie NASCAR 98, NASCAR 99, NASCAR 2000 und NASCAR Road Racing entwickelt. Auch ein großer Erfolg für das Unternehmen war NASCAR Rumble, ein Spin-off der normalen NASCAR Rennspielen. Das Unternehmen in die NASCAR-Spiele für PC erweitert, Game Boy Color für ihre 2000-Spiel, und die PlayStation 2 für ihre 2001-Spiel, die letzte unter dem alten Namen. Für das Jahr 2002 wurde die Serie umbenannt NASCAR Thunder, und bis zum Jahr 2003, hat sich gleichzeitig auf GameCube, Xbox, PlayStation 2, PC, und der ursprünglichen PlayStation veröffentlicht.
EA Sports beschlossen, ihre alten "Thunder" Titel in zwei separate Renn Zeilen aufgeteilt; eine für Konsolen auf Gameplay fokussiert, und einen für PC, die sich auf technische Genauigkeit im Geist der alten Papyrus / Sierra Linien konzentrieren versucht - in der Tat das PC-Spiel verwendet, viele ehemalige Mitglieder der Papyrus-Entwicklungsteams. Die Spiele wurden angesichts unterschiedlicher Namen, um die beiden nicht zu verwechseln mit der Konsole-Serie umbenannt NASCAR 2005: Chase für den Cup und die PC-Serie umbenannt NASCAR SimRacing. Weitreichende Gameplay Veränderungen gemeint, dass die "Chase für den Cup" Name wurde von der Ausgabe des Konsolenspiels 2006 fallengelassen. Stattdessen wurde das Spiel mit dem Titel NASCAR 06: Gesamtanzahl Team Control. Der neue Name wird von der neuen Funktion, mit der ein Spieler, der Teamkollegen auf dem Gebiet hat tatsächlich auf ihre Teamkollegen freundlichen Autos und sie während eines Rennens zu steuern, abgeleitet. Sie wurde am 30. August 2005 veröffentlicht am 6. September 2006, NASCAR 07 ist EA Sports 'zehnten Spiel in der Serie. NASCAR 09 ist die neueste Spiel in der EA Sports NASCAR-Serie. Es ist erhältlich für Xbox 360 und PlayStation 3 sowie PlayStation 2. Die NASCAR Series nahm einen anderen Ansatz im Jahr 2009, als EA eingeführt NASCAR Kart Racing auf der Wii-Konsole. Später wurde bekannt, dass EA würde nicht ein NASCAR 10, und die Serie ist derzeit in den einstweiligen Ruhestand wegen eines Umsatzrückgangs und jetzt hat sie die Lizenz mit NASCAR seit 2003 verloren hatte.
2010 - heute
Ab 2010 abgelaufen EAs Lizenz zur NASCAR Spiele zu machen. Gran Turismo 5 bietet NASCAR im Spiel mit Autos aus dem Jahr 2010 Saison und einige Tracks auf der NASCAR Zeitplan; Saison 2011 Autos wurden später in einem Update hinzugefügt. Auch iRacing.com und NASCAR begann ein Online-Racing-Serie, die im Jahr 2010 gestartet und die NASCAR Spitzenantifreeze Serie später in diesem Jahr. iRacing und NASCAR haben eine enge Partnerschaft und durch den Start der Saison 2014. Die Simulation hat jedes Auto Marke / Modell, die im Sprint Cup von 2013 und 2014 Jahreszeiten lief hat und jeder verfolgen, dass der NASCAR Sprint Cup Series auf der Simulation. Andere Spiele, die mit NASCAR Lizenzierung nach 2010 kam inklusive Days of Thunder: Arcade, die ein Spiel als Xbox Live Arcade und Playstation Network-Spiel für die Xbox 360 und PS3 verkauft wird.
Eutechnyx
Im Jahr 2010 wurde bestätigt, dass Eutechnyx wird die Entwicklung von Spielen basierend auf NASCAR ab 2011 mit NASCAR The Game beginnen: 2011 Am 18. Mai 2012 gab Eutechnyx, dass NASCAR The Game: Inside Line wurde am 6. November 2012 wieder freigelassen, Eutechnyx kündigte zwei neue Spiele: der erste NASCAR lizenzierten Videospiel für iOS und NASCAR The Game: 2013 Steam. Eutechnyx schaltet Verlage für NASCAR '14 bis Deep Silver, nachdem Activision Publishing früheren Spielen der NASCAR The Game Serie.
Andere
Andere NASCAR Spiele enthalten Hasbro Interactive NASCAR Wärme; Papyrus 'NASCAR Legends, die Spieler zurück in die Saison 1970 stattfand, ist in einer anderen Punktesystem, und viele verschiedene Titel. Es gibt auch ein Flipper-Spiel. Dieses Spiel wurde von der NASCAR Racing 3-Engine basiert; EA Sports NASCAR Revolution; und NASCAR Rumble, ein EA-Spiel, die einige der Features von Nintendos Super Mario Kart, aber mit NASCAR Autodesigns. Am 3. Juni 2009, Electronic Entertainment Expo Konferenz von Sony, ein Trailer zum kommenden PlayStation 3-Spiel Gran Turismo 5 vorge NASCAR als eine von mehreren neuen Lizenzen, die im Spiel sein wird.
Liste
Spiele mit NASCAR als Nicht-Kernelement
Diese Liste umfasst Spiele, die einen NASCAR-Lizenz haben, sind aber nicht spezifisch um ihn herum auf der Basis.
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