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The Legend of Mir 3

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Dezember 26, 2015 Ulrich Laufer T 0 3

The Legend of Mir 3 war ein Sprite-basierte isometrische 3D-Multiplayer-Online-Rollenspiel, indem WeMade Entertainment entwickelt. Es ist eine Fortsetzung der beliebten Spiel Die Legend of Mir 2.

Das Spiel bleibt weitgehend unverändert zur vorherigen Version, mit Ausnahme der Grafiken aus 8-Bit auf 16-Bit aufgerüstet. Es wird ebenfalls verbessert Spieler individuell gestaltet werden, weit größeren Karten und eine neu gestaltete Questsystem.

Wie sein Vorgänger The Legend of Mir 2, The Legend of Mir 3 in China und Südkorea sehr beliebt. Es wurde vom Guinness-Buch der Rekorde für 750.000 Teilnehmer gleichzeitig online zertifiziert.

Charaktere

Krieger

Krieger sind eine Klasse von großer Kraft und Vitalität. Sie werden nicht leicht in der Schlacht getötet und haben den Vorteil, in der Lage, eine Vielzahl von schweren Waffen und Rüstungen zu verwenden. Daher Krieger begünstigen Angriffe, die auf Nahkampf körperlichen Schäden beruhen. Sie sind schwach im Distanzangriffe, aber die Vielzahl von Geräten, die speziell entwickelt, ist für Krieger ergänzen ihre Schwäche im Fernkampf. Krieger nutzt 'DC', um den Feind zu töten. Sie haben eine hohe HP, High AC und haben sehr wenig MP und niedrigen MR.

Krieger sind für Anfänger wegen ihrer einfachen, aber zerstörerischen Fähigkeiten empfohlen. sind eine Klasse von geringer Festigkeit und Vitalität, aber haben die Fähigkeit, mächtige Zaubersprüche zu verwenden. Ihre offensive Zaubersprüche sind sehr effektiv, aber weil es Zeit braucht, um diese Zauber zu wirken, dürfte sich für feindliche Angriffe offen zu lassen sind. Daher muss Wizards wollen, um ihre Feinde aus sicherer Entfernung angreifen. Wizards sind schwer zu Ebene in den frühen Phasen des Spiels, sondern wachsen in mächtige Zeichen, wie sie zusätzliche Zaubersprüche zu lernen. Sie benutzen magische Angriffe wie "Gefrorene Erde" oder "Ice Blades". Sie nutzen 'MC'. Sie haben eine Vielzahl von Elementen zur Auswahl und Nutzung auf ihre Gegner und Monster. Elemental Schwächen sind der Schlüssel zum Assistenten. Sie haben AoE Attacken sowie Massenangriffe. Wizards haben niedrige HP, MP Extrem hohe, hohe MR aber niedrige AC.

Wegen ihrer vielen Vor- und Nachteile, Wizards sind ein Zeichen, das eine Menge Aufmerksamkeit erfordern.

Taoist

Taoisten sind gut in das Studium der Astronomie, Medizin und andere abgesehen von Mu-Gong diszipliniert. Anstatt direkt eingreift ihre Feinde, ihre Spezialität liegt in der Unterstützung ihrer Verbündeten von der Rückseite. Taoisten können mächtige Kreaturen beschwören und haben eine hohe Beständigkeit gegen Magie und ist eine Klasse mit ausgewogenem offensiven und defensiven Fähigkeiten. Obwohl Taoisten haben viele Fähigkeiten, macht ihr Mangel an körperlichen Angriff Kräfte sie schwer zu Stufe nach oben. Um die langsame Ausgleichsprozess zu überwinden, müssen sie für andere zu Gruppe zu suchen, und vor allem den Wunsch, anderen zu helfen.

Der Taoist ist ein Support-Klasse. Ähnlich wie bei einem Priester kann die taoistischen heilen und segnen. Heilung ist ein sehr wichtiger Aspekt des Spiels. Taoisten werfen Talismane und Gift. Sie konzentrieren sich auf zwei Schlüsselelemente, Heiligen und dunkel. Sie können auch die Toten auferstehen, eine sehr nützliche Fähigkeit. Taoisten gelten als die härtesten und komplexesten Klasse zu spielen. Taoisten benutzen "SC", die ein Gleichgewicht zwischen Magie und Nahkampfangriffe ist, und kann verwendet werden, um die Höhe des Schadens und Geschicklichkeit zu erhöhen. Taoisten haben Balanced MP + HP sowie Balance MR + AC.
Im Gegensatz zu seinem Vorgänger, sind Taoisten viel mächtiger dank sinnvoller Magie und größere Haltbarkeit, dh sie können sich völlig unsichtbar eine Fertigkeit auf Stufe 43. Dies hilft ihnen, um Monster zu leicht zu umgehen, oder starten Überraschungsangriffe in der Wand Kriege .

Assassine

Eine neue Klasse, die im Jahr 2008 auf der koreanischen Version von Legend of Mir eingeführt wurde 3. Die Assassinen-Klasse ist jetzt auf dem Global Server zur Verfügung, da sie am 23. April 2009 aufgelegt Assassins sind Mitglieder einer Geheimorganisation, für die Morde hatten nicht in der Geschichte für eine lange Zeit registriert worden. Sie sind in der Lage, sich zu verstecken und die Durchführung Angriffe, während sie von anderen, die natürlich macht sie ausgezeichnete zu machen schnelle Kills unsichtbare Welt. Es ist notwendig, für sie, um nicht in Kämpfe mit vielen Feinden, für ihre schwache Vitalität und Kraft. Sobald ihre Reichweite einer bestimmten Höhe, die sie in PVP oder die Jagd Monster spezialisieren können.

Assassins sind für erfahrene Spieler zu empfehlen, da sie erfordern Smart-Moves sowie kluge Entscheidungen.

Schließung

Trotz die Spiele zu appellieren, wurde sie 09.12.2011 bekannt, dass der Server für Legend of Mir 3 werden Schließung ab Februar 2012. Dies markiert das Ende eines offiziellen Server für Europa / USA.

Geschichte

LOMCN

LOMCN.co.uk Website & amp; Forum wurde kurz nach dem erfolgreichen Release des MMORPG "The Legend of Mir 2" gesetzt und beherbergt eine reiche Gemeinschaft von mir Spieler und Entwickler, die die Erinnerung an die "Mir" lebendig und Menschen spielen bis heute zu halten streben. Die Förderung neuer Versionen von Legend of Mir und Server-Entwicklungen.

Ermordung

Im Jahr 2005, ein Streit zwischen zwei chinesische Spieler des Spiels brach in Mord. Qiu Chengwei, die ein in-game virtuelle Schwert gewonnen hatte, war das Schwert an seinen Freund, Zhu Caoyuan, die dann verkauft das Schwert bei eBay für 7200 Yuan geliehen. Dies erzürnte Qiu, der dann erstochen Zhu zu Tode.

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